بايثون - إدخال البيانات

مفهوم مدخلات المستخدم

في الدروس السابقة كنا نكتب الكود ثم نقوم بتجربته فيتنفذ كما هو، بمعنى أننا كنا أصلاً نعرف ما سيظهر عند تشغيل الكود لأننا كنا نقوم بتحديد قيم المتغيرات قبل تشغيل البرنامج.

في هذا الدرس ستتعلم كيف تنشئ برنامح يتفاعل مع المستخدم، حيث أنه عند تشغيله يطلب من المستخدم إدخال بيانات، و بعد إدخالها سيقوم البرنامج بمعالجتها و فعل شيء معين بها.

مدخلات المستخدم، هي المعلومات التي يقوم البرنامج بانتظار المستخدم ليدخلها فيه أثناء عمله.

جاهز لرحلة التحدي؟

قم بتوليد تمارين لا نهائية بشكل تدريجي (10 في كل مرة) بناءً على هذا الدرس. كل تمرين مصمم لرفع مستوى تفكيرك المنطقي.